クランバトル/ボス/3/ロクス・フォートレス/100の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ロクス・フォートレス クランバトル2026年06月(第100回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
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4+#include(クランバトル/ボス/3/ロクス・フォートレス#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv458 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|17,000,000|55,000,000|100,000,000|2,060,000,000|
13+|~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,500,000|1,500,000|2,000,000|4,000,000|
14+|~|&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 3000};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 4000};|&color(#f00){ 5000}; / &color(#00f){ 5000};|&color(#f00){ 20000}; / &color(#00f){ 20000};|
15+|~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|4,000,000|4,000,000|5,000,000|10,000,000|
16+|~|&color(#f00){ 700}; / &color(#00f){ 700};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 1000}; / &color(#00f){ 1000};|&color(#f00){ 4000}; / &color(#00f){ 5000};|
17+|~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|3,000,000|3,000,000|4,000,000|8,000,000|
18+|~|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};|
19+|~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 200}; / &color(#00f){ 200};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 1350}; / &color(#00f){ 1350};|
20+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
21+
22+#region(行動パターンとスキル){{
23+-行動パターン
24+|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
25+|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
26+-''UB''
27+--前から「&color(#f00){1人};」対象
28+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
29+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,005 / &color({{MODE2}}){2段階:};90,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};185,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};405,005};
30+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
31+--前から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲600};」対象
32+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
33+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};21,005 / &color({{MODE2}}){2段階:};90,005 / &color({{MODE3}}){3段階:};185,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};405,005};
34+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
35+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン''
36+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};1.08秒 / &color({{MODE2}}){2段階:};1.5秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};2秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};3秒};
37+-''Skill1''
38+--前から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象
39+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
40+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};83,170 / &color({{MODE2}}){2段階:};401,070 / &color({{MODE3}}){3段階:};864,070 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,985,070};
41+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
42+-''Skill2''
43+--前から「&color(#f00){1人};」対象
44+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
45+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};83,170 / &color({{MODE2}}){2段階:};401,070 / &color({{MODE3}}){3段階:};864,070 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,985,070};
46+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
47+-''Skill3''
48+--前から「&color(#f00){1人};」対象
49+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
50+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};31,332 / &color({{MODE2}}){2段階:};84,812 / &color({{MODE3}}){3段階:};355,212 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,224,012};
51+-''ブレイク時に発動''(共通、15秒)
52+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン''
53+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン''
54+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};300};
55+
56+}}
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